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#미네르바에듀 #호밀밭의파수꾼
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📍 경남 콘텐츠 기업, 해외마켓서 대규모 비즈니스 성과 달성! 2025.10.22 뉴스경남
경상남도 소재 콘텐츠 기업들이 중국 게임 시장 및 베트남 교육 시장 등 핵심 해외 마켓에서 실질적인 수출 가능성과 성과를 확보하며, 해외 비즈니스 확대에 큰 진전을 이루었다.
본문요약
- 경남 지역의 콘텐츠 기업들이 글로벌 시장을 대상으로 게임, 교육 콘텐츠 등을 중심으로 해외 진출을 추진
- 특히 베트남 교육 시장과 중국 게임 시장에서 기술력과 사업성이 인정받았으며, 수출 가능성이 구체화되었다는 평가
- 이러한 성과는 지역 콘텐츠 산업 생태계의 경쟁력 강화 및 지역 기반 기업들의 해외 시장 확대 전략이 맞물린 결과로 분석
- (주)그리네타는 3D 데이터 압축 기술 기업으로, 세계 최고 권위의 컴퓨터 그래픽스 행사인 ‘SIGGRAPH 2025(캐나다)’에 참가해 주목받음. 특히, 틱톡을 보유한 ‘바이트댄스’ 산하의 XR(확장현실) 전문 기업 ‘Pico XR’과 PoC(개념 증명) 협약을 체결하고, 할리우드 AI 에이전트 기업 'VIGA ET' 등 글로벌 파트너사들이 (주)그리네타의 3D 최적화 API 도입을 결정하는 등의 성과 달성
- 플레이메피스토왈츠가 액션 게임 'SLAYER'를 앞세워 ‘차이나조이(중국 상하이)’에 참가해 이목을 집중시켰다. 이들은 총 50여 건의 비즈니스 미팅을 통해 약 500만 달러 규모의 수출 상담을 진행하며, ‘BIC 2025’와 ‘도쿄게임쇼’에 동시 선정
- 에듀테크 기업 주식회사 미네르바에듀는 ‘2025 하노이 국제 교육박람회(VIETEDU 2025 Hanoi)’의 메인 행사인 ‘2025 Global STEAM Festival in Hanoi’를 개최했다. 한국-베트남 청소년들이 '화성 탐사 미션' 등을 수행하며 로봇 활용 및 문제해결능력을 향상시키는 STEAM(융합) 교육 콘텐츠의 글로벌 교류의 장을 성공적으로 마련

- 애니메이션 IP 콘텐츠 기업인 ㈜호밀밭의파수꾼 역시 ‘2025 하노이 국제 교육박람회’에 참가하여 현지 유치원 및 교육기관 4곳으로부터 3D 콘텐츠 및 캐릭터 제작 외주 용역 의뢰(총 1억 2천만 원 예정) 확보
- 실감 교육 콘텐츠 기업 주식회사 알리아스는 ‘하노이 국제 베이비 페어(VIET BABY FAIR Hanoi)’에서 베트남 교육 교재 출판사 등 주요 바이어 5건과 실감 콘텐츠 공급에 대한 비즈니스 협의를 진행하며 베트남 시장 진출의 교두보를 마련

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📍 경남 콘텐츠 기업, 해외마켓서 대규모 비즈니스 성과 달성! 2025.10.22 뉴스경남
경상남도 소재 콘텐츠 기업들이 중국 게임 시장 및 베트남 교육 시장 등 핵심 해외 마켓에서 실질적인 수출 가능성과 성과를 확보하며, 해외 비즈니스 확대에 큰 진전을 이루었다.
본문요약
- 경남 지역의 콘텐츠 기업들이 글로벌 시장을 대상으로 게임, 교육 콘텐츠 등을 중심으로 해외 진출을 추진
- 특히 베트남 교육 시장과 중국 게임 시장에서 기술력과 사업성이 인정받았으며, 수출 가능성이 구체화되었다는 평가
- 이러한 성과는 지역 콘텐츠 산업 생태계의 경쟁력 강화 및 지역 기반 기업들의 해외 시장 확대 전략이 맞물린 결과로 분석
- (주)그리네타는 3D 데이터 압축 기술 기업으로, 세계 최고 권위의 컴퓨터 그래픽스 행사인 ‘SIGGRAPH 2025(캐나다)’에 참가해 주목받음. 특히, 틱톡을 보유한 ‘바이트댄스’ 산하의 XR(확장현실) 전문 기업 ‘Pico XR’과 PoC(개념 증명) 협약을 체결하고, 할리우드 AI 에이전트 기업 'VIGA ET' 등 글로벌 파트너사들이 (주)그리네타의 3D 최적화 API 도입을 결정하는 등의 성과 달성
- 플레이메피스토왈츠가 액션 게임 'SLAYER'를 앞세워 ‘차이나조이(중국 상하이)’에 참가해 이목을 집중시켰다. 이들은 총 50여 건의 비즈니스 미팅을 통해 약 500만 달러 규모의 수출 상담을 진행하며, ‘BIC 2025’와 ‘도쿄게임쇼’에 동시 선정
- 에듀테크 기업 주식회사 미네르바에듀는 ‘2025 하노이 국제 교육박람회(VIETEDU 2025 Hanoi)’의 메인 행사인 ‘2025 Global STEAM Festival in Hanoi’를 개최했다. 한국-베트남 청소년들이 '화성 탐사 미션' 등을 수행하며 로봇 활용 및 문제해결능력을 향상시키는 STEAM(융합) 교육 콘텐츠의 글로벌 교류의 장을 성공적으로 마련
- 애니메이션 IP 콘텐츠 기업인 ㈜호밀밭의파수꾼 역시 ‘2025 하노이 국제 교육박람회’에 참가하여 현지 유치원 및 교육기관 4곳으로부터 3D 콘텐츠 및 캐릭터 제작 외주 용역 의뢰(총 1억 2천만 원 예정) 확보
- 실감 교육 콘텐츠 기업 주식회사 알리아스는 ‘하노이 국제 베이비 페어(VIET BABY FAIR Hanoi)’에서 베트남 교육 교재 출판사 등 주요 바이어 5건과 실감 콘텐츠 공급에 대한 비즈니스 협의를 진행하며 베트남 시장 진출의 교두보를 마련
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